Sejarah streamer atau penyiaran langsung secara personal berakar dari kemunculan teknologi webcam pada pertengahan 1990-an, seperti situs JenniCam (1996) yang mendokumentasikan keseharian secara mentah, namun baru benar-benar terorganisir sejak peluncuran Justin.tv pada tahun 2007. Fokus konten mulai bergeser drastis ke dunia gaming ketika kategori tersebut meledak di Justin.tv, yang kemudian memicu lahirnya platform khusus bernama Twitch pada tahun 2011. Popularitas streaming semakin melesat seiring meningkatnya kecepatan internet global dan munculnya platform pesaing seperti YouTube Live serta Facebook Gaming, yang mengubah aktivitas siaran dari sekadar hobi menjadi profesi menjanjikan. Kini, dunia streamer telah bertransformasi menjadi industri hiburan arus utama yang sangat interaktif, melibatkan jutaan kreator konten yang menyiarkan berbagai topik mulai dari permainan video hingga obrolan santai (Just Chatting) kepada penonton secara real-time di seluruh dunia.