Rabu, 06 Mei 2026

 Sejarah eSports dimulai dari kompetisi Spacewar! di Universitas Stanford pada tahun 1972, namun baru benar-benar meledak pada 1980-an melalui turnamen nasional Space Invaders yang diikuti oleh ribuan peserta di Amerika Serikat. Dekade 1990-an menjadi titik balik besar dengan lahirnya koneksi internet dan game ikonik seperti StarCraft, Quake, dan Counter-Strike, di mana Korea Selatan muncul sebagai pelopor ekosistem profesional melalui siaran televisi dan dukungan pemerintah. Memasuki era 2010-an hingga sekarang, perkembangan platform streaming seperti Twitch, munculnya genre MOBA (Dota 2 dan League of Legends), serta pertumbuhan pesat mobile gaming telah mengubah eSports dari sekadar hobi di warnet menjadi industri hiburan global bernilai miliaran dolar dengan turnamen berskala stadion dan basis penggemar jutaan orang.

Leave a Reply

Subscribe to Posts | Subscribe to Comments

- Copyright © catatan harian - Blogger Templates - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -